Elöljáróban:
Arra gondoltam, készítek egy képet, és végigvezetem az érdeklődő olvasót/illusztrátort a képszerkesztés teljes folyamatán, mert bár sokan azt hiszik, hogy a simek elkészítésével, a helyszínek berendezésével és a „C” gomb lenyomásával befejeznek valamit, valójában éppen csak elkezdik.
Ez a kis segédlet kizárólag azt mutatja be, én hogyan csinálom – ezen kívül millió és egy szerkesztési mód van, valamint a Photoshop használatáról is rengeteg videót és tutoriált lehet találni a neten.
A tipp Photoshop CS6 programmal készül(t).
Mivel az én programom angol, ezért az általam használt kifejezések mellé igyekszem odaírni a magyar megfelelőt is.
Arra gondoltam, készítek egy képet, és végigvezetem az érdeklődő olvasót/illusztrátort a képszerkesztés teljes folyamatán, mert bár sokan azt hiszik, hogy a simek elkészítésével, a helyszínek berendezésével és a „C” gomb lenyomásával befejeznek valamit, valójában éppen csak elkezdik.
Ez a kis segédlet kizárólag azt mutatja be, én hogyan csinálom – ezen kívül millió és egy szerkesztési mód van, valamint a Photoshop használatáról is rengeteg videót és tutoriált lehet találni a neten.
A tipp Photoshop CS6 programmal készül(t).
Mivel az én programom angol, ezért az általam használt kifejezések mellé igyekszem odaírni a magyar megfelelőt is.
***
Gyakran megfigyelhető, hogy a játékban készült képek (legyen szó akár a The Sim 2-ről, 3-ról vagy épp 4-ről), sok helyen tökéletlenek, a hajlatok nem egyenletesek, az ívek töredezettek.
A mai napig folynak a viták a világ minden nyelvén arról, hogy mennyiben változik ez meg a játék és a modok adta beállításoknak köszönhetően (valószínűleg semennyire).
Éppen ezért ebben a tippben az egyik leghasznosabb PS filtert, a Liquify-t/Folyósítást szeretném bemutatni Nektek.
Első lépésként nyisd meg a képed, nagyíts rá, és alaposan figyeld meg, hogy hol vannak oda nem illő szögletek.
A mai napig folynak a viták a világ minden nyelvén arról, hogy mennyiben változik ez meg a játék és a modok adta beállításoknak köszönhetően (valószínűleg semennyire).
Éppen ezért ebben a tippben az egyik leghasznosabb PS filtert, a Liquify-t/Folyósítást szeretném bemutatni Nektek.
Első lépésként nyisd meg a képed, nagyíts rá, és alaposan figyeld meg, hogy hol vannak oda nem illő szögletek.
Nálam így néznek ki teljes méretben, egy külön rétegen pirossal jelöltem őket:
Amikor sikeresen felmérted az előtted álló munkát, a menüsorból kattints a Filterre/Szűrőre, majd a lenyíló menüből válaszd a Liquify-t/Folyósítást. (Figyelj rá, hogy az alapréteged legyen kijelölve.)
Egy új PS ablak nyílik meg. Bal oldalon a különböző eszközök ikonjait, jobb oldalon pedig a beállítási lehetőségeket találhatod.
A bal oldali ikonok közül mi most kettő fogunk használni – a legalsó nagyító eszközt, valamint a legfelső Forward Warp Toolt/Előre hajlítás eszközt. *továbbiakban FW/EH
Nagyíts rá a képedre, kattints az FW Tool/EH eszköz ikonjára és állíts be az eszköznek egy kb. közepes nagyságú méretet a jobb oldali brush size/ecsetméret résznél.
Nagyíts rá a képedre, kattints az FW Tool/EH eszköz ikonjára és állíts be az eszköznek egy kb. közepes nagyságú méretet a jobb oldali brush size/ecsetméret résznél.
Figyelj rá, hogy az eszköz mérete mindig az adott átdolgozni kívánt felületnek megfelelő legyen!
Én most az orral és a szájjal kezdek, ezért 15-ös méretet állítottam be.
Én most az orral és a szájjal kezdek, ezért 15-ös méretet állítottam be.
Óvatos, simító, nagyon apró mozdulatokkal eldolgozom az éleket. Egy él = egy mozdulat.
Amire figyelni kell:
- ha az él íve a megadott testből vagy testrészből kifelé halad, akkor az FW/EH eszközt befelé mozgatom
- ha az él íve a megadott testbe vagy testrészbe befelé halad, akkor az FW/EH eszközt kifelé mozgatom
- az élek eldolgozásával a mellette lévő rész is „csúszik”, így ha nem figyelünk, fura eredmények születhetnek.
Ezzel a módszerrel eltüntethetjük ezeket a makacs kis betolakodókat…
Amire figyelni kell:
- ha az él íve a megadott testből vagy testrészből kifelé halad, akkor az FW/EH eszközt befelé mozgatom
- ha az él íve a megadott testbe vagy testrészbe befelé halad, akkor az FW/EH eszközt kifelé mozgatom
- az élek eldolgozásával a mellette lévő rész is „csúszik”, így ha nem figyelünk, fura eredmények születhetnek.
Ezzel a módszerrel eltüntethetjük ezeket a makacs kis betolakodókat…
… vagy unalmas nyári estéken megmosolyogtathatjuk komor simjeinket:
Miután kiszórakoztuk magunkat a filter adta lehetőségekkel (igen, én is ellőttem anno a gülüszemek-poént), váltsunk nagyobb méretű ecsetre, és hasonló módon dolgozzuk el a test és a háttér többi hibáját:
Örüljünk nagyon, amikor kész!
A változások nagyon aprók, viszont annál jelentőségteljesebbek. :)
A tippet készítette: Carmilla