CAS
- a „vámpír létrehozása” lehetőség a plusz jel alatt található, mint az „idegen létrehozása”
- megalkotható egy alternatív megjelenés, „sötét forma” is a vámpírok számára, de nem kötelező
- új szemszínek, néhány teljes szemre kiterjedő, néhány pedig világít a sötétben
- Buffy inspirálta részletes szemöldökök
- hullaszerű sötét karikák
- karmolások és hegek a bőrön
- Vámpírnaplók inspirálta erezet
- fogsorok és fülek
- az új arcjellemzők sminkkel együtt is elérhetők, és mindkét nem számára használhatók normál és sötét formában is
- 5 női, 2 lány, 1 fiú frizura és egy férfi kalap
- új ruhák, sminkek, kiegészítők
- lesznek előre megalkotott vámpír alaptípusok, amelyek az új jellemzőket hozzáadják simedhez
- a gyerekeknek ugyan nem lehet erejük tinédzserkoruk előtt, vámpír szemeik azonban igen
Építés/Vásárlás mód
- viktoriánus hatás
- szobrok/vízköpők - egy állványhoz adható hozzá a szobor
- mózeskosár - normál simek számára is használható
- új festmények, változtatható keretszínnel, amelynek hatására a kép is változik
- új kanapék, kandalló, órák, függönyök, ágy, lámpa, ajtók és ablakok, tapéta és falikárpit
- pókhálók és repedések a falakra és mennyezetre - mind ingyenes dekoráció
- dekorációs sírkövek, amelyekre sírfelirat véshető
- plazmagyümölcs fa - világít a sötétben
- Bearculia - kitömött denevér, amellyel a gyerekek beszélgethetnek
- koporsó - 3 típus, olcsó, közepes árkategóriás és luxus (+ egyepetye, alvás, használat, hibernáció, tulajdonjog formálása, sírfelirat vésése, sírfelirat olvasása interakció)
- Vénusz légycsapója - moszkítóevő növény
- radiátor (valószínűleg nem fűt)
- kerítés és kapu villogó szemekkel
- antik WC - új öblítés animációval
- orgona - a sim még kísérteties zenét is játszhat, amely alatt derengő lelkek áradnak az orgonából - sok dallam ismerős lehet, és nem csak kísérteties zenék játszhatók rajta
- sisakvirág
- denevéres urna
- fokhagyma – taszítja a vámpírokat, az illat csak vámpírok számára érzékelhető
Életcélok/Telektulajdonságok/Jártasságok/Szükségletek
- Vámpírmester – a sim bölcs és erős vámpírrá szeretne válni
- Jó vámpír – a sim szeretné kontrollálni szomját, és megóvni a halandókat
- Vámpír klán – a sim szeretne egy egész vámpírklánt építeni
- Regisztrált Vámpír Barlang – Alkalmanként ajándékok érkeznek a postaládába, amelyek hasznára válnak a vámpírnak, például plazma csomagok.
- Sötét Lay Vonal – Növeli az esélyét, hogy az újszülött vámpírként szülessen.
- Vampire Kapcsolat – Gyakrabban fordulnak meg vámpírok a telken.
- Orgona - 10 szint
- Vámpírtan - 15 szint (könyvek és számítógép segítségével fejleszthető)
Vámpír Rangsor
- 5 fokozata van, minden újabb szint elérésekor újabb erők válnak válnak elérhetővé
- a vámpírerők, ivás, vámpír interakciók használatával gyűlnek a tapasztalati pontok
- 25 erősség és 11 gyengeség, néhánynak pedig különböző szintjei is vannak
- Néhány erősség: zavartalanul alvás, természetfeletti sebesség, hipnotizálás, alacsonyabb szükségletek, aura kivetítés, köd forma teleportáláshoz
- Néhány gyengeség: szomjazó gyomor, kontrollálhatatlan sziszegés, vékony bőr. A vékony bőr jellemző harmadik szintjének leírása: Meg fogsz halni.
- a vámpír erők tapasztalati pontokért cserébe választhatók
- minden egyes szint után kötelező választani egy gyengeséget
- vámpír energiát csökkenti: erő használat és napfény (visszatölthető alvással vagy sötét meditációval)
Játékmenet
- A vámpír udvariasan engedélyt kérhet rá a simektől vagy akár erőszakkal is megtehetik. Ez utóbbi a kapcsolat romlásához vezet.
- a plazmafogyasztás tapasztalatszerzéssel jár, segítségével feljebb juthatunk a Vámpír Rangsorban
- ha erőszakkal fogyaszt a vámpír plazmát a simből, az elveszíti eszméletét, és harapásnyomok lesznek rajta
- plazma az erdők mélyén növekvő plazmafa gyümölcséből is nyerhető, ugyanúgy enyhíti a vámpír szomjúságát
Vámpírrá változtatás – az átváltozás alatt álló sim egy folyamaton megy keresztül. Nem tudja többé éhség szükségletét kielégíteni, és lassan éhen hal. A folyamat végén vámpírrá válik. Amely simek ezen a módon változnak át, véletlenszerűen generált sötét formát kapnak. A vámpírok nem változtatnak át automatikusan simeket!
Vámpír gyógymód – Vámpírvadászat is lehetséges a kiegészítőben. Miután elkészítetted a főzetet, simed harcba bonyolódhat vámpírokkal és erőszakkal visszaváltoztathatja őket. A vámpírok gyógyításához fontos fejleszteni a Vámpírtanok jártasságot.
Italok, bájitalok, étel receptek – néhány új recept hatással van a játékmenetre
- Plazma Jane (plazma ital, a Bloody Mary után elnevezve)
- Vámpírtaszító koktél (simek számára, a vámpírok így nem ihatnak belőle)
- Napfény visszafordító bájital (a vámpír a napfényen energiát gyűjt)
- Plazmagyümölcs saláta
- Újjáépítő bájital (újraindítja a vámpír erőket)
Interakciók - eltérőek attól függően, hogy a vámpír vámpírral vagy normál simmel lép kapcsolatba
- a vámpírok megfelelő erő birtokában más vámpírokat is irányíthatnak
- néhány interakció:
- panaszkodás a napfényre
- halandóság lefitymálása
- halandók feltámasztása
- plazma fogyasztás (engedély kérése, életerő elszívása, kényszerrel kortyolni belőle, kényszerrel inni belőle)
- hallucináció okozása
- zavartalan alvás
- vámpírrá változtatás
- hipnotizálás
- szükségletek csökkentése
- plazma ízek megvitatása
- harc
Születés/halál:
- vámpír szülők esetén az utód vámpír lesz, ha csak az egyik szülő vámpír, az esély 50-50%, hacsak nem fekszik a telek Sötét Lay vonalon
- a vámpírok denevér alakban is egyepetyézhetnek, de csak koporsóban (valószínűleg ez speciális utóhatással fog járni)
- mikor a vámpír elég a napon, először lángolni kezd, majd megpörkölődik és meghal
Forgotten Hollow
- 4 házból áll (ebből 2 foglalt) és egy üres telekből
- temetőkkel és fejfákkal dekorált világ, ködfátyolos éjszakával, kopasz, tüskés fákkal és bokrokkal, a megszokottnál hosszabb éjszakákkal
- varjak repkednek és szállnak le a tárgyakra
- a háttérben a vízesésnél van egy barlang, ahonnan denevérek szállnak ki
- van egy „Szeretők kilátója” nevű hely egy nagy, halott, baljós fával
- valami rejtőzik a kis tavon fekvő szigetecskén