The Sims Community Projectről van szó, amelynek lényege az, hogy sok-sok egyedi tartalomtól mentes telkeket beküldve létrehozzanak ebből egy rajongók által megalkotott Sims 2-es szomszédságot. Ha minden igaz, a szomszédság béta verziója már
Ha szemezgetőről van szó, DeeDee a legszorgalmasabb segítőnk a témában, nem véletlenül érdemelte ki a "Kincset érő kincsvadász" medált a fórumunkon. Az előző héten esküvős válogatásunkhoz küldött egy nagy adag kiegészítést, és a levelében emellett még figyelmünkbe ajánlott egy érdekes projektet, amely akár hasznos is lehet tale íróinknak. A ITT elérhető, de akinek nincs szüksége egy teljes "városkára", az számos különböző telek közül mazsolázgathat, mivel ezek egyesével is letölthetők. Érdemes szétnézni, akad itt pláza, istálló, számos üzlet, park, könyvtár és étterem is, sőt akár komplett családokat is be tudtok szerezni. Kiváló kiindulási pont lehet. :) The Sims Community Projectről van szó, amelynek lényege az, hogy sok-sok egyedi tartalomtól mentes telkeket beküldve létrehozzanak ebből egy rajongók által megalkotott Sims 2-es szomszédságot. Ha minden igaz, a szomszédság béta verziója már Etti
Rochelle
25/3/2015 05:39:17
Avagy annak a története, hogy lett még plusz ezer tartalom a sims mappámban. :D
Etti
25/3/2015 06:00:13
Akkor sikerült találnod hasznos dolgokat? :) Meg szabad kérdezni, milyen telkek nyertek belépést a Downloads mappádba? :D
Rochelle
29/3/2015 00:42:54
Huh, hát hol is kezdjem. :D The Darling Academy of Fine Arts, Bumblebee Square, Lot58, Lot63,Lot59, Lot8, Cubism Lofts, Lot5, New Tumbleton Tower.
Rikardo
25/3/2015 08:58:21
A townie-kat és az NPC-ke is úgy kell letölteni? Mindig azt hittem h azokat a játék magától generálja. Az NPC-ket legalábbis, hiszen azokból mindig minden fajtából minden városban 3-3 van.
martin923
25/3/2015 09:38:35
Igen, a szomszédság generálja őket, de lehet belőlük több is. Mikor a játék a szomszédságot generálja, akkor megnézi, hogy mennyi van belőlük, és mindig 3-at csinál. Ezentúl csak arra ügyel, hogy mindig legyen legalább 3, és lehet hozzájuk adni manuálisan. (A játék ugyanúgy tárolja a postást, mint mondjuk bármelyik játszható simet, csupán máshogy használja fel)
NoAngelBrigi
27/3/2015 07:41:59
Ha már ennyire jártasak vagytok a témában, hátha tudtok megoldást az én bajomra. Gyűlölöm az NJK-kat, sok esetben rusnyák, idegesítőek, és hülye neveik vannak. Képtelenség mindet átalakítani és átnevezni, mert akkor jön megint egy újabb, akit még nem láttam, és minden eddigit felülmúl! Nincs arra valamilyen módszer, mod, vagy bármi, ami megakadályozza, hogy generálja őket a játék? Például mikor játszhatóvá teszek egyet, akkor ne kerüljön újabb a helyére? Vagy ne költözzenek random simek a még nem lakott bérházi lakásokba és kollégiumi szobákba?
DeeDee
29/3/2015 03:48:52
Hát, én Clean Template-ket használok a szomszédságokhoz (mert alapból, ha az ember új szomszédságot csinál, akkor a Pleasantview-i townie-kat meg NPC-ket generálja le a játék), és van mindenre norespawn mod (NPC, townie, dormie...), ajánlom ezt a tutoriált:
NoAngelBrigi
30/3/2015 12:17:49
De jó! Köszönöm, majd áttanulmányozom! :) Comments are closed.
|
ELKÖLTÖZTÜNK!
IRÁNY AZ ÚJ OLDAL!
All
May 2017
|